Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

(SKKN HAY NHẤT) vận DỤNG PHƯƠNG PHÁP GIÁO dục STEAM TRONG dạy học CHƯƠNG sự điện LI – hóa học 11
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO THANH HOÁ
TRƯỜNG THPT NHƯ XUÂN II
SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM
VẬN DỤNG PHƯƠNG PHÁP GIÁO DỤC STEAM TRONG
DẠY HỌC CHƯƠNG SỰ ĐIỆN LI – HÓA HỌC 11 THÔNG
QUA DỰ ÁN “EM LÀ NHÀ KHOA HỌC TƯƠNG LAI” Ở
TRƯỜNG THPT NHƯ XUÂN II
Người thực hiện: Lê Thị Hồng Ngọc
Chức vụ: Giáo viên
SKKN thuộc lĩnh vực: Hóa học
THANH HOÁ NĂM 2021
UAN VAN CHAT LUONG download : add [email protected]
Mục lục
1. Mở đầu.....................................................................................................................................................1
1.1. Lí do chọn đề tài...........................................................................................................................1
1.2. Mục đích nghiên cứu...................................................................................................................1
1.3. Đối tượng nghiên cứu..................................................................................................................1
1.4. Phương pháp nghiên cứu...........................................................................................................1
1.5. Những điểm mới của SKKN...................................................................................................2
2. Nội dung của sáng kiến kinh nghiệm.....................................................................................2
2.1. Cơ sở lý luận của sáng kiến kinh nghiệm.........................................................................2
2.1.1 Khái niệm giáo dục STEM....................................................................................................2
2.1.2. Từ giáo dục STEM đến giáo dục STEAM..................................................................3
2.1.3. Mục tiêu của giáo dục STEM.............................................................................................3
2.1.4. Các bước triển khai dạy và học theo định hướng giáo dục STEAM..............3
2.1.5.Quy trình tổ chức thực hiện giáo dục STEAM............................................................5
2.1.6. Đánh giá năng lực trong giáo dục STEAM................................................................6
2.2. Thực trạng vấn đề trước khi áp dụng sáng kiến kinh nghiệm................................6
2.3. Các SKKN hoặc các giải pháp đã sử dụng để giải quyết vấn đề.........................6
2.3.1. Nghiên cứu chương trình phát sinh sáng kiến............................................................6
2.3.2. Quá trình triển khai nội dung của dự án dạy học “EM LÀ NHÀ KHOA
HỌC TƯƠNG LAI”..............................................................................................................................6
2.4. Hiệu quả của sáng kiến kinh nghiệm đối với hoạt động giáo dục, với bản
thân, đồng nghiệp và nhà trường..................................................................................................14
2.4.1. Kết quả định tính....................................................................................................................14
2.4.2. Kết quả định lượng................................................................................................................15
3. Kết luận, kiến nghị.........................................................................................................................15
3.1. Kết luận...........................................................................................................................................15
3.2. Kiến nghị........................................................................................................................................15
Tài liệu tham khảo...............................................................................................................................17
Danh mục SKKN đã được hội đồng SKKN ngành giáo dục và đào tạo Huyện,
Tỉnh và các cấp cao hơn xếp loại từ C trở lên.......................................................................18
UAN VAN CHAT LUONG download : add [email protected]
1. Mở đầu
1.1. Lí do chọn đề tài.
Trong kỉ nguyên phát triển mạnh mẽ của của cuộc cách mạng công nghiệp
mới 4.0, nguồn lao động chất lượng cao không chỉ cần có kiến thức chuyên
ngành mà đòi hỏi có sự hiểu biết của đa ngành. Ngoài ra các kỹ năng sử dụng
kiến thức để giải quyết vấn đề, tạo sản phẩm sáng tạo và làm việc nhóm ngày
càng được đề cao. Trong khi đó, ảnh hưởng của khoa học, công nghệ, đặc biệt
công nghệ thông tin dần chiếm ưu thế trên mọi mặt của đời sống. Từ những việc
đơn giản trong gia đình, đến những công việc trong các nhà máy, hãng, xưởng
đều ít nhiều liên quan và ứng dụng các thành tựu công nghệ kỹ thuật số và đòi
hỏi sự vận dụng kiến thức tổng hợp của của khoa học và công nghệ. Trong kỉ
nguyên mới này, con người nếu không muốn bị tụt hậu và đào thải thì cần phải
trang bị những kĩ năng mới. Do vậy, cách giáo dục và tiếp cận vấn đề thực tế
cuộc sống trong tương lai sắp tới cần được thay đổi phù hợp theo tư duy mới.
Giáo dục STEM được xem là một bước đi quyết liệt của đổi mới giáo dục
phổ thông hiện nay. Tích hợp các môn học là điều thiết yếu trong giáo dục
STEM để chuẩn bị cho học sinh có kiến thức và kĩ năng liên ngành để có thể
sống và đối mặt với những vấn đề phức tạp của thế giới ngày này cũng như đủ
điều kiện, năng lực để có thể cạnh tranh trong thị trường lao động toàn cầu.
Tuy nhiên, giáo dục STEM mới chỉ dừng lại ở lĩnh vực khoa học tự nhiên.
Trong những năm gần đây, các nhà giáo dục đề xuất rằng để cho ra một sản phẩm
công nghệ có thể thương mại được, chúng ta không chỉ có tích hợp các kiến thức
STEM mà phải cần có tư duy thiết kế, yếu tố nghệ thuật hay thẩm mỹ cần được tính
đến trong quá trình sáng tạo sản phẩm và giải quyết vấn đề, nghĩa là STEM sẽ trở
thành STEM + Art = STEAM. Khái niệm STEAM được chào đón và ngày càng
nhiều chương trình STEM được thiết kế với Arts để học sinh không chỉ hợp tác
sáng tạo khoa học, mà cả sáng tạo khai phóng, sáng tạo nhân văn.
Từ những lý do trên, tôi chọn đề tài “Vận dụng phương pháp giáo dục
STEAM trong dạy học chương SỰ ĐIỆN LI - hóa học 11 thông qua dự án “EM
LÀ NHÀ KHOA HỌC TƯƠNG LAI” ở trường THPT NHƯ XUÂN II” với mong
muốn nghiên cứu khả năng vận dụng giáo dục STEAM góp phần nâng cao chất
lượng dạy học trong thời đại công nghệ 4.0.
1.2. Mục đích nghiên cứu.
Áp dụng giáo dục STEAM trong dạy học trong chương Sự điện li (Hóa học
11- CB) nhằm nâng cao hiệu quả dạy và học môn hóa học, phát triển năng lực
của học sinh để trở thành những công dân toàn cầu thích ứng trong thế giới
tương lai.
1.3. Đối tượng nghiên cứu.
Đối tượng nghiên cứu của sáng kiến là “Vận dụng phương pháp giáo dục
STEAM trong dạy học chương SỰ ĐIỆN LI - hóa học 11 thông qua dự án“EM
LÀ NHÀ KHOA HỌC TƯƠNG LAI”ở trường THPT NHƯ XUÂN II ”. 1.4.
Phương pháp nghiên cứu.
1
UAN VAN CHAT LUONG download : add [email protected]