Siêu thị PDFTải ngay đi em, trời tối mất

Thư viện tri thức trực tuyến

Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật

© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

PHẦN MỀM QUẢN LÝ THƯ VIỆN.doc
MIỄN PHÍ
Số trang
43
Kích thước
406.3 KB
Định dạng
PDF
Lượt xem
1148

PHẦN MỀM QUẢN LÝ THƯ VIỆN.doc

Nội dung xem thử

Mô tả chi tiết

Trường Đại Học Khoa Học Tự Nhiên

Khoa Công Nghệ Thông Tin

MMM

Đồ án môn học Xây Dựng Phần Mềm Hướng Đối Tượng

PHẦN MỀM QUẢN LÝ THƯ VIỆN

GVGD : Trần Minh Triết

SVTH : Phan Thi Hồng Phấn

MSSV : 02HC372

LỚP : 02HCB

Tháng 1 năm 2005

2

Đồ án môn học Xây Dựng Phần mềm hướng đối tượng

Mục lục:

Chương 1: KHẢO SÁT HIỆN TRẠNG VÀ XÁC ĐỊNH YÊU CẦU .....................................

1. Khảo sát hiện trạng ........................................................................................................

2. Yêu cầu chức năng .........................................................................................................

Danh sách các quy định: ....................................................................................................

Yêu cầu hiệu quả ................................................................................................................

Bảng trách nhiệm yêu cầu nghiệp vụ: ...............................................................................

3. Yêu cầu chất lượng: .......................................................................................................

Danh sách các biểu mẫu: ....................................................................................................

Chương 2: PHÂN TÍCH ............................................................................................................

1. Mô hình dòng dữ liệu: ...................................................................................................

Lập thẻ độc giả: ..................................................................................................................

Nhận sách mới: ..................................................................................................................

Tra cứu sách: ......................................................................................................................

Lập phiếu mượn: ................................................................................................................

Nhận trả sách: .....................................................................................................................

Thay đổi quy định: .............................................................................................................

Số lượng sách nhiều nhất mà một người đã mượn: ..........................................................

Tỷ lệ những phiếu mượn trả quá hạn: ...............................................................................

Thời gian trung bình mượn sách: .......................................................................................

Giờ bạn đọc mượn sách nhiều nhất: ..................................................................................

Đăng nhập: .........................................................................................................................

Gia hạn thẻ: ........................................................................................................................

2. Sơ đồ lớp ........................................................................................................................

Sơ đồ lớp ở mức phân tích - vẽ sơ đồ: ..............................................................................

Danh sách các lớp đối tượng: ............................................................................................

Mô tả từng lớp đối tượng: ..................................................................................................

Phần 3: THIẾT KẾ .....................................................................................................................

1. Thiết kế dữ liệu ..............................................................................................................

Sơ đồ logic .........................................................................................................................

Danh sách các bảng dữ liệu ...............................................................................................

2. Thiết kế giao diện ..........................................................................................................

Màn hình chính : ................................................................................................................

Màn hình lập thẻ độc giả: ..................................................................................................

Màn hình nhập sách mới: ...................................................................................................

Màn hình mượn sách: ........................................................................................................

Màn hình trả sách: ..............................................................................................................

Màn hình thay đổi quy định: ..............................................................................................

Màn hình thêm tác giả: ......................................................................................................

Màn hình thêm thể loại: .....................................................................................................

Màn hình thêm ngôn ngữ: ..................................................................................................

Màn hình thêm màu bìa: ....................................................................................................

3. Thiết kế xử lý (sequence) ..............................................................................................

Chức năng mựơn sách: ......................................................................................................

Chức năng thêm độc giả: ...................................................................................................

SVTH:Phan Thị Hồng Phấn – 02HC372 3

Đồ án môn học Xây Dựng Phần mềm hướng đối tượng

Phần 4: Cài đặt và thử nghiệm ...................................................................................................

Hệ thống: ............................................................................................................................

Những chức năng đã cài đặt: .............................................................................................

Phần 5: Kết luận .........................................................................................................................

Kết luận: .............................................................................................................................

Hướng phát triển: ...............................................................................................................

SVTH:Phan Thị Hồng Phấn – 02HC372 4

Tải ngay đi em, còn do dự, trời tối mất!