Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Dùng kiến thức môn học phương pháp luận sáng tạo khoa học để giải quyết các vấn đề trong tin học.
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
ĐẠI HỌC QUỐC GIA HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
KHOA MẠNG MÁY TÍNH VÀ TRUYỀN THÔNG
------
BÁO CÁO ĐỀ TÀI
Môn:
PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO KHOA HỌC
Đề tài:
Dùng kiến thức môn học phương pháp luận sáng tạo khoa học để giải
quyết các vấn đề trong tin học.
Giáo viên hướng dẫn:
GS – TSKH HOÀNG VĂN KIẾM
Thực hiện :
ĐOÀN KHẮC VƯƠNG
MSSV: 06520580
LỚP: MMT01
Phương Pháp Luận Sáng Tạo
Thành phố Hồ Chí Minh, tháng 12 năm 2009.
NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………..
Đoàn Khắc Vương Trang 2
Phương Pháp Luận Sáng Tạo
……………………………………………………………………………………….
……………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………..
……………………………………………………………………………..
MỤC LỤC:
Phần I: Lời mở đầu.
Phần II: Vận dụng các nguyên tắc sáng tạo để giải quyết vấn đề cụ thể - cài
đặt và vận hành mail exchange server 2003.
I. Giới thiệu vấn đề.
II. Giải quyết vấn đề.
1. Yêu cầu.
2. Vận dụng các nguyên tắc sáng tạo để giải quyết vấn đề.
Phần III: Vận dụng các nguyên tắc sáng tạo để giải quyết các vần đề khác
trong tin học.
Phần IV. Kết luận.
Phần V. Tài liệu tham khảo.
Đoàn Khắc Vương Trang 3