Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 6
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
SOLUTION TUT 6
Câu 1.
1.Gọi M là trung điểm của AB => M(4,2),
1
( )
2
M A B I I I
D nằm trên CM và CD =
1
3
CM, MD=
2
3
CM
1 2 1 1 2
3 3 6 6 3 D M C A B C I I I I I I
2.
Gọi F(11/2,7/2) là trung điểm của BC.
1 1
2 2 F B C I I I
Kẻ đường thẳng x = 11/2, cắt AB tại H(11/2,3/2) =>
1 3
4 4 H A B I I I
E nằm trên FH và EH =
1
3
FH 1 2
3 3 E F H I I I
Câu 2.
Điểm khác biệt giữa Gouraud shading và Phong Shading là tại những điểm nằm bên trong của đa
giác kỹ thuật Gouraud shading nội suy ra màu dựa vào màu tại đỉnh của đa giác còn kỹ thuật
Phong shading nội suy ra pháp tuyến dựa vào pháp tuyến tại đỉnh rồi từ đó áp dụng Blinn-Phong
model để tính toán màu tại những điểm này. Do đó Phong shading cần nhiều thời gian tính toán
hơn.
Câu 3.
1) Điểm G = (7/3, 5/3, 6/3)
Pháp tuyến tại điểm G là n =BC x CD= (-7, 5, 0) x (0, -5, 6) = (30, 42, 35), sau khi chuẩn hóa n =
(0.4811, 0.6735, 0.5612);
Vector từ điểm G đến nguồn sáng là s = (23/3, 28/3, 10), sau khi chuẩn hóa s =
(0.4889, 0.5952, 0.6377);
Cường độ ánh sáng khuếch tán tại G là
0.9940 G s d s d I n sI I