Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Sol+Bài giải bài tập Đồ họa máy tính 5
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
1
Solution TUT5
Câu 1.
Hình 2: gluLookAt(10, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
Hình 3: gluLookAt(0, 0, 10, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0);
Hình 4: gluLookAt(0, 0, 10, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0);
Hình 5: gluLookAt(10, 10, 10, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, -1.0, 0.0);
Câu 2.
v = (0,0,1);
u chính là vector pháp tuyến của mặt phẳng 3x + 4y – 18 = 0.
TH1:
u = (3,4,0); =>normalize: (3/5,4/5,0);
n = u x v = (4, -3, 0); =>normalize: (4/5,-3/5,0);
3 / 5 4 / 5 0 18 / 5
0 0 1 0
4 / 5 3 / 5 0 1/ 5
0 0 0 1
V
TH2:
u = (-3,-4,0); =>normalize: (-3/5,-4/5,0);
n = u x v = (-4, 3, 0); =>normalize: (-4/5, 3/5,0);
3 / 5 4 / 5 0 18 / 5
0 0 1 0
4 / 5 3 / 5 0 1/ 5
0 0 0 1
V
Câu 3.
a.
n (1,1,1)
Chọn
v ' ( 1,0, 1) u v n ' (1,0, 1) v n u ( 1, 2, 1)
Chuẩn hóa
u (1/ 2,0, 1/ 2) v ( 1/ 6,2 / 6, 1/ 6) n (1/ 3,1/ 3,1/ 3)
b.
Ma trận V: