Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Bài toán đuổi bắt trong trò chơi tuyến tính với hạn chế hình học trên thang thời gian
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC
——————–o0o——————–
LÊ THỊ THÚY NGÀ
BÀI TOÁN ĐUỔI BẮT TRONG TRÒ CHƠI
TUYẾN TÍNH VỚI HẠN CHẾ HÌNH HỌC
TRÊN THANG THỜI GIAN
THÁI NGUYÊN, THÁNG 11 NĂM 2017
ĐẠI HỌC THÁI NGUYÊN
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC
——————–o0o——————–
LÊ THỊ THÚY NGÀ
BÀI TOÁN ĐUỔI BẮT TRONG TRÒ CHƠI
TUYẾN TÍNH VỚI HẠN CHẾ HÌNH HỌC
TRÊN THANG THỜI GIAN
Chuyên ngành: TOÁN ỨNG DỤNG
Mã số: 60 46 01 12
LUẬN VĂN THẠC SĨ TOÁN HỌC
GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN
PGS.TS. TẠ DUY PHƯỢNG
THÁI NGUYÊN, THÁNG 11 NĂM 2017
Mục lục
Mở đầu 3
1 Thang thời gian 6
1.1. Giải tích trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.1.1. Định nghĩa thang thời gian và những khái niệm cơ bản 6
1.1.2. Tôpô trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.1.3. Đạo hàm trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . 12
1.1.4. Phép tính tích phân trên thang thời gian . . . . . . . 18
1.1.5. Tính hồi quy trên thang thời gian . . . . . . . . . . . 22
1.2. Hệ động lực trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . . . 24
1.2.1. Phương trình động lực tuyến tính bậc nhất . . . . . . 24
1.2.2. Công thức nghiệm của phương trình và hệ phương
trình động lực tuyến tính bậc nhất . . . . . . . . . . 25
2 Trò chơi đuổi bắt tuyến tính với hạn chế hình học trên thang
thời gian 27
2.1. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính với hạn chế hình học trên thang
thời gian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
2.2. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính với hạn chế hình học và thông
tin chậm trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
2.3. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính với hạn chế hỗn hợp trên thang
thời gian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
2.3.1. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính với hạn chế hỗn hợp
trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
2.3.2. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính rời rạc với hạn chế hỗn
hợp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
1
2
2.3.3. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính liên tục với hạn chế hỗn
hợp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
2.4. Trò chơi đuổi bắt tuyến tính với thông tin chậm và hạn chế
hỗn hợp trên thang thời gian . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Mở đầu
Phương trình sai phân là một mô hình của nhiều bài toán thực tế. Đồng
thời có thể coi phương trình sai phân là sự rời rạc hóa của phương trình vi
phân và là mô hình xấp xỉ của phương trình sai phân. Lý thuyết phương
trình vi phân và phương trình sai phân phát triển song song. Khá nhiều
kết quả của phương trình vi phân (tính ổn định, tính điều khiển được, bài
toán trò chơi,...) được phát biểu lại một cách tương tự cho phương trình
sai phân. Vậy một câu hỏi tự nhiên đặt ra là: Liệu có thể hợp nhất hai mô
hình phương trình sai phân và phương trình vi phân trong một mô hình
thống nhất được không?
Năm 1988, trong luận án Tiến sĩ của mình (dưới sự hướng dẫn của
Bernd Aulbach), nhằm mục đích thống nhất nghiên cứu các hệ động lực
liên tục (hệ phương trình vi phân) và hệ động lực rời rạc (hệ phương trình
sai phân), Stefan Hilger đã đưa ra khái niệm thang thời gian. Từ đó tới
nay, đã có một số quyển sách, hàng chục luận án Tiến sĩ và hàng nghìn bài
báo nghiên cứu về giải tích (phép toán vi phân và tích phân) và hệ động
lực trên thang thời gian.
Thang thời gian có ý nghĩa triết học sâu sắc: Thang thời gian cho phép
nghiên cứu hai mặt bản chất của thực tế, đó là tính liên tục và tính rời
rạc. Trong toán học, thang thời gian cho phép thống nhất nhiều mô hình
khác nhau dưới cùng một khái niệm và công cụ.
Giải tích trên thang thời gian và hệ động lực trên thang thời gian đang
được nhiều nhóm các nhà toán học trong nước (GS Nguyễn Hữu Dư và
các học trò, xem thí dụ [1]) và ngoài nước (Đức, Mỹ, Nga, Trung Quốc,...)
quan tâm nghiên cứu. Đã có một số bài viết ứng dụng thang thời gian
trong nghiên cứu kinh tế vĩ mô, trong mô tả hệ sinh thái, bài toán tối ưu.
Lý thuyết trò chơi ra đời từ những năm 1950-1960 với những công trình
3