Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Ứng dụng cảm ứng gia tốc trên điện thoại để điều khiển trò chới trên máy vi tính
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
Tuyển tập Báo cáo Hội nghị Sinh viên Nghiên cứu Khoa học lần thứ 7 Đại học Đà Nẵng năm 2010
174
ỨNG DỤNG CẢM ỨNG GIA TỐC TRÊN ĐIỆN THOẠI
ĐỂ ĐIỀU KHIỂN TRÒ CHƠI TRÊN MÁY VI TÍNH
APPLICATION OF MOBILE’S ACCELEROMETER IN
GAMING ON PERSONAL COMPUTER
SVTH: Trần Thiện Khiêm
Lớp 06T4, Khoa Công nghệ Thông tin, Trường Đại học Bách Khoa
GVHD: TS. Nguyễn Thanh Bình
Khoa Công nghệ Thông tin, Trường Đại học Bách Khoa
TÓM TẮT
Trò chơi máy tính được thiết kế để chơi với bàn phím và con chuột theo kiểu truyền thống.
Điều này gây nhàm chán và giới hạn cho người chơi lẫn nhà sản xuất trò chơi. Với những thiết bị
di động có sẵn, ta có thể thay thế việc điều khiển trò chơi và ứng dụng trên máy tính theo cách thú
vị hơn. Trong phạm vi bài báo của mình, chúng tôi đề xuất phương pháp sử dụng điện thoại di
động và máy tính cá nhân đề đưa ra một thư viện cho phép lập trình viên có thể xây dựng những
trò chơi tương tác dựa vào hành động của người chơi.
ABSTRACT
Computer game is usually designed to be able to play using keyboard and mouse
traditionally.This limit experiencing of gamers and game developers. Using mobiles which support
accelerometer, we can create a more interesting way to control games and application on
computer. In this report, we will show how to use mobile and computer to create a library for
developers can develop games using interactions with gestures of gamers.
1. Đặt vấn đề
Hiện nay các thiết bị di động ngày càng phổ biến, sự phát triển của công nghệ cho phép
tích hợp các thiết bị phần cứng vào điện thoại di động và dần dần trở thành chuẩn cho các
thiết bị mới. Ví dụ trong những năm gần đây, các nhà sản xuất điện thoại đã tích hợp màn
hình cảm ứng điện dung đa điểm, GPS, cảm ứng gia tốc, và la bàn số. Cùng với việc phát
triển các hình thức chơi trò chơi trên máy di
động. Tuy nhiên, do giới hạn về phần cứng và
độ rộng màn hình, việc chơi trò chơi trên điện
thoại không hấp dẫn như việc chơi trò chơi trên
máy tính với việc trang bị hệ thống phần cứng
tốt và việc lập trình trò chơi dễ dàng hơn nhiều
so với các thiết bị di động. Điều này là do trên
các thiết bị di động, tồn tại nhiều nền tảng và
cấu hình máy khác nhau dẫn đến sự khó khăn
cho lập trình viên. Việc ứng dụng cảm ứng gia tốc trên điện thoại chỉ phổ biến ở việc xác
định hướng màn hình và chơi một số trò chơi bằng cách nghiêng và xoay màn hình.
Máy Wii (wiimote ra đời vào tháng 7/2006) là hệ thống máy chơi trò chơi rất thành
công nhờ ứng dụng được cảm ứng gia tốc vào trò chơi.
Hình 1 Chơi trò chơi cảm ứng gia tốc trên N5800