Siêu thị PDFTải ngay đi em, trời tối mất

Thư viện tri thức trực tuyến

Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật

© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 1 potx
MIỄN PHÍ
Số trang
12
Kích thước
526.0 KB
Định dạng
PDF
Lượt xem
1177

Thủ thuật làm hoạt hình 3D cơ bản phần 1 potx

Nội dung xem thử

Mô tả chi tiết

H˝ớng dẫn giảng dạy

Học phần 5 ñ HOẠT HÃNH ấ CHIỀU CB Trang 2/124

GIỚI THIỆU....................................................................................................................................................................5

GI£O TRÃNH L› THUYẾT ................................................................................................................................................5

T¿I LIỆU THAM KHẢO ....................................................................................................................................................5

H›ỚNG DẪN PHẦN L› THUYẾT......................................................................................................................................5

B¿I 1 ..............................................................................................................................................................................5

TỔNG QUAN ñ MỘT SỐ LỆNH, THAO T£C C’ BẢN ...........................................................................................................5

T”M TẮT.........................................................................................................................................................................5

I. GIỚI THIỆU...........................................................................................................................................................7

II. KHỞI –ỘNG...........................................................................................................................................................7

III. M¿N HÃNH GIAO DIỆN......................................................................................................................................7

III.1. GIAO DIỆN 3DSMAX R6 ...................................................................................................................................... 7

III.1.1 TITLE BAR .................................................................................................................................................... 7

III.1.2 MENU BAR .................................................................................................................................................... 7

III.1.3 MAIN TOOLBAR............................................................................................................................................. 8

III.1.4 COMMAND PANEL ......................................................................................................................................... 8

III.1.5 KHU VỰC B N D›ỚI VŸNG NHÃN:.................................................................................................................17

III.1.6 BẢNG REACTOR:..........................................................................................................................................18

III.1.7 VŸNG NHÃN (VIEWPORT): ............................................................................................................................18

III.1.8 PHÕM TẮT KHI DIỄN HOẠT ...........................................................................................................................22

III.1.9 MỘT SỐ C‘NG CỤ C’ BẢN...........................................................................................................................22

IV. C£C THAO T£C C’ BẢN...................................................................................................................................23

IV.1. THAO T£C CHỌN –ỐI T›ỢNG TẠI VŸNG NHÃN: ..................................................................................................23

IV.2. COPY –ỐI T›ỢNG.............................................................................................................................................24

IV.3. TRANSFORM –ỐI T›ỢNG..................................................................................................................................24

IV.3.1 SELECT AND MOVE ......................................................................................................................................25

IV.3.2 SELECT AND ROTATE ...................................................................................................................................25

IV.3.3 SELECT AND UNIFORM SCALE ......................................................................................................................26

V. HỆ TRỤC TỌA –Ộ.............................................................................................................................................26

V.1. TỌA –Ộ ................................................................................................................................................................26

V.2. TRỤC _AXIS ..........................................................................................................................................................27

V.3. C£C HỆ TRỤC TỌA –Ộ ...........................................................................................................................................28

V.4. –IỀU CHỈNH T¬M CỦA PH…P BIẾN –ỔI....................................................................................................................28

VI. B¿I THỰC H¿NH..............................................................................................................................................30

B¿I 2 ............................................................................................................................................................................33

PH…P BIẾN –ỔI ALIGN ñ ARRAY ñ MIRROR .................................................................................................................33

SPACING ñ SNAPSHOT .................................................................................................................................................33

T”M TẮT.......................................................................................................................................................................33

I. ALIGN..................................................................................................................................................................34

II. MIRROR...............................................................................................................................................................35

III. ARRAY.............................................................................................................................................................36

IV. B¿I THỰC H¿NH..............................................................................................................................................37

V. SPACING .........................................................................................................................................................40

VI. SNAPSHOT ......................................................................................................................................................42

B¿I 3 ............................................................................................................................................................................44

SHAPE ñ HIỆU CHỈNH SHAPE .......................................................................................................................................44

T”M TẮT.......................................................................................................................................................................44

I. GIỚI THIỆU C£C SHAPE ......................................................................................................................................45

II. HIỆU CHỈNH SHAPE.............................................................................................................................................46

II.1. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP –Ộ –ỈNH (VERTEX).......................................................................................................46

II.2. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP –Ộ –OẠN (SEGMENT)...................................................................................................48

II.3. HIỆU CHỈNH SPLINE Ở CẤP –Ộ CHU TUYẾN (SPLINE) ..............................................................................................49

III. MỘT SỐ LỆNH C’ BẢN –Ể CHUYỂN MỘT –ỐI T›ỢNG 2D TH¿NH MỘT –ỐI T›ỢNG 3D.....................................

........................................................................................................................................................................49

III.1. EXTRUDE .........................................................................................................................................................49

III.2. BEVEL PROFILE.................................................................................................................................................50

III.3. BEVEL ..............................................................................................................................................................52

Click to buy NOW!

PDF-XChange Viewer

www.docu-track.co m

Click to buy NOW!

PDF-XChange Viewer

www.docu-track.co m

Tải ngay đi em, còn do dự, trời tối mất!