Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Tài liệu Ghép cảnh và tạo hiêu ứng với COMBUSTION 3.0 phần 2 pdf
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
GHÉP CẢNH VÀ TẠO HIỆU ỨNG VỚI COMBUSTION 3.0 (PHẦN 2)
Trong phần 2 này sẽ hướng dẫn bạn thiết lập tạo mask và hiệu chỉnh cho layer MOTO. Từ đó
bạn mới có thể tạo chuyển động và áp dụng hiệu ứng cho Moto.
Độ khó 3/10
Bây giờ, nhấp vào biểu tượng phía trước layer MOTO để cho khung hình của layer này hiện
lên trong màn hình quan sát.
Sau khi khung hình của layer MOTO hiện lên trên màn hình quan sát. Nhấp phải vào layer
này trong khung Workspace, một trình đơn ngữ cảnh hiện ra, nhấp chọn Operator > Mask >
Draw Mask…
Khi nhấp chọn Draw Mask thì mục Draw Mask hiện ra trong khung Wotrkspace và nó trở
thành toán tử hiện hành. Lúc này, công cụ Polygon/Bezier Mask Tool đang được chọn, đưa
vào màn hình quan sát và tạo đường mask xung quanh xe môtô.
Nhấp chuột xung quanh xe môtô, một điều cần lưu ý là: càng chọn ít điểm việc hiệu chỉnh
càng dễ.
Điểm cuối cùng của đường mask sẽ trùng với điểm đầu tiên. Khi đường mask khép kín thì
màn hình quan sát sẽ hiển thị màu đen.