Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Mô phỏng lửa sử dụng kỹ thuật Physically Based
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
Hà Thị Hằng và Đtg Tạp chí KHOA HỌC & CÔNG NGHỆ 118(04): 151 - 156
151
MÔ PHỎNG LỬA SỬ DỤNG KỸ THUẬT PHYSICALLY BASED
Hà Thị Hằng*
, Nguyễn Trường Sinh
Trường Cao đẳng Kinh tế Kỹ thuật – ĐH Thái Nguyên
TÓM TẮT
Lửa được xem là một trong những phát minh quan trọng nhất của nhân loại. Ngoài duy trì sự sống
lửa còn có nhiều ứng dụng trong các lĩnh vực sản xuất, vui chơi giải trí…
Mô phỏng lửa bằng phương pháp Physically-based phù hợp cho cả ngọn lửa mịn và hỗn loạn. Nó
có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng đốt nhiên liệu rắn hoặc khí. Sử dụng phương trình NavierStokes không nén được để mô hình độc lập nhiên liệu bay hơi và các sản phẩm khí nóng. Phát
triển mô hình Physically-based cho việc mở rộng diễn ra khi nhiên liệu bốc hơi phản ứng để tạo
thành sản phẩm khí nóng và một mô hình liên quan đến việc mở rộng tương tự diễn ra khi nhiên
liệu rắn bay hơi vào trạng thái khí. Sản phẩm khí nóng, khói và bồ hóng tăng dưới ảnh hưởng của
sức nổi và kết xuất bằng cách sử dụng mô hình bức xạ vật đen. Mô hình và đưa ra các lõi màu
xanh là kết quả của gốc tự do trong múi phản ứng hóa học trong đó nhiên liệu được chuyển đổi
thành các sản phẩm. Phương pháp Physically-based cho phép lửa và khói tương tác với các đối
tượng và các vật dễ cháy có thể bắt lửa.
Từ khóa: Ngọn lửa, lửa, khói, bức xạ vật đen, bề mặt ngầm, dòng chảy không nén được, mô
phỏng lửa.
KHÁI NIỆM [5]*
Một Physically System là một hệ vật lý được
mô phỏng lại (thông thường với kích cỡ được
thu nhỏ) sao cho các lực chủ yếu tác dụng lên
hệ được mô phỏng ở mô hình bằng một tỷ lệ
chính xác với hệ vật lý thực tế.
MÔ HÌNH MÔ PHỎNG [1],[3]
Cũng giống như các chương trình mô phỏng
chất lưu khác, chia thủ tục mô phỏng thành
một số bước chính. Đầu tiên trường vận tốc
được cập nhật, và ở bước sau trường vận tốc
này được sử dụng để cập nhật sự thay đổi của
bề mặt.
Hình 1. Mô hình mô phỏng
*
Tel: 0988269782; Email: [email protected]
Trong phương pháp này, người ta sử dụng
một lưới 3D. Vận tốc của chất lưu được biểu
diễn bằng mặt của các ô lưới. Bề mặt giữa các
chất lỏng - khí được biểu diễn bằng trường
khoảng cách. Trường khoảng cách là trung
tâm của cách tiếp cận này vì nó là trường
được thay đổi để tạo ra bề mặt ảo.
Mô phỏng lửa sửa dụng kỹ thuật Physicallybased thể hiện dựa vào bề mặt, việc tìm bề
mặt được giải quyết bằng phương pháp ngoại
suy bề mặt ảo và việc theo dõi sự vận động bề
mặt thoáng của chất lỏng được giải quyết
bằng phương pháp level set.
Ngoài ra, có thể áp dụng các phương pháp cơ
sở vào thuật toán này vẫn thực hiện được mục
đích mô phỏng. Ví dụ: đầu tiên sử dụng
phương pháp Implicit Euler để giải quyết
khuyếch tán mômen, phương pháp semilagrangian để tính toán bình lưu vận tốc và
cuối cùng là giải phương trình Possion.
Thực hiện mô hình ngọn lửa mỏng bao gồm
các bước sau:
External
Force
Diffusion Advection
Projection
with Redistancing
Velocity update Surface
update