Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Mạng sáng tạo đối nghịch và ứng dụng xây dựng nhân vật trong thực tại ảo
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
TNU Journal of Science and Technology 225(14): 147 - 154
http://jst.tnu.edu.vn; Email: [email protected] 147
MẠNG SÁNG TẠO ĐỐI NGHỊCH VÀ ỨNG DỤNG XÂY DỰNG NHÂN VẬT
TRONG THỰC TẠI ẢO
Đỗ Thị Bắc
*
, Lê Sơn Thái, Mã Văn Thu, Đỗ Thị Chi, Hà Mỹ Trinh
Trường Đại học Công nghệ thông tin và Truyền thông – ĐH Thái Nguyên
TÓM TẮT
Bài báo tìm hiểu mạng sáng tạo đối nghịch (GAN) và ứng dụng sinh vật liệu tự động cho các
nhân vật dạng con người trong thực tại ảo. Một tập dữ liệu thực của vật liệu do các nhà thiết kế
3D tạo ra được sử dụng để huấn luyện hai thành phần đối nghịch nhau trong mạng nơron là
thành phần sinh dữ liệu và phân biệt dữ liệu. Kết quả thực nghiệm cho thấy mạng GAN cho
phép sinh vật liệu tự động cho mô hình 3D. Vật liệu do GAN sinh ra đảm bảo các yêu cầu về
mặt kỹ thuật khi trải lưới và hình ảnh để sử dụng cho mô hình nhân vật 3D. Đây là hướng
nghiên cứu, ứng dụng trí tuệ nhân tạo nhiều tiềm năng trong quá trình sản xuất dữ liệu đa
phương tiện nói chung và mô hình 3D nói riêng.
Từ khóa: Đồ họa máy tính; mạng sáng tạo đối nghịch; GAN; thực tại ảo; mô hình 3D.
Ngày nhận bài: 24/8/2020; Ngày hoàn thiện: 30/11/2020; Ngày đăng: 30/11/2020
GENERATIVE ADVERSARIAL NETWORKS AND APPICATION FOR
BUILDING CHARACTERS IN VIRTUAL REALITY
Do Thi Bac*
, Le Son Thai, Ma Van Thu, Do Thi Chi, Ha My Trinh
TNU – University of Information and Communication Technology
ABSTRACT
The article explored Generative Adversarial Networks (GAN) neural networks and application of
automated material for human characters in virtual reality. A real data set of materials created by
3D designers was used to train two opposing elements in a neural network, which are data
generating and data differentiating. Experimental results show that the GAN network allows
automatic material generation for 3D models. GAN generated materials meet the technical
requirements of meshing and imagery for use in 3D character modeling. This is the direction of
research and application of artificial intelligence with great potentials in the production of
multimedia data in general and 3D models in particular.
Keywords: Computer graphics; generative adversarial networks; GAN; virtual reality; model 3D.
Received: 24/8/2020; Revised: 30/11/2020; Published: 30/11/2020
* Corresponding author. Email: [email protected]