Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Lập trình GUI trong java
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
GUI Slide 1/57
Chương 5
Tạo giao tiếp người dùng
Graphic User Interface- GUI
GUI Slide 2/57
Mục tiêu
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc
của gói này.
Biết cách sử dụng các đối tượng của gói
AWT.
Biết cách bố cục một GUI.
Biết cách thiết kế một GUI.
GUI Slide 3/57
Nội dung
5.1- Ôn tập
5.2- GUI là gì?
5.3- Gói AWT của Java.
5.4- Đưa 1 component vào GUI.
5.5- Một chương trình tạo GUI
5.6- Sử dụng các đối tượng của AWT.
5.7- Bố trí các phần tử trên GUI.
5.8- Hướng dẫn tạo GUI cho 1 ứng dụng.
5.9- Tóm tắt
5.10- Bài tập
GUI Slide 4/57
5.1- Ôn tập
• 2 loại lỗi của 1 chương trình: Compile-time
error / Run-time error .
• Exception = Run-time error
• Có thể bẫy 1 exception bằng cấu trúc
try {…}
catch (ExceptionClass e) {…}
finally { … }
• Lỗi được truyền từ method gây exception lên
các method gọi nó.
• Có thể tự định nghĩa 1 class Exception kế thừa
từ các lớp Exception của Java.
GUI Slide 5/57
5.2- GUI là gì?
• GUI = Graphic User Interface – mô hình
giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và
user dạng đồ họa.
• Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác
nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and
drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ
code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp
tạo GUI cho Programmer sử dụng.