Thư viện tri thức trực tuyến
Kho tài liệu với 50,000+ tài liệu học thuật
© 2023 Siêu thị PDF - Kho tài liệu học thuật hàng đầu Việt Nam

Ebook bn co th v trong 30 ngay
Nội dung xem thử
Mô tả chi tiết
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 1
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 2
Lời tựa
húc mừng, nếu bӘn đã chԄn cuԈn
sách này, thì bӘn đang có khӚ
năng... chỉ là có khӚ năng thôi nhé,
bӘn thật sự có thể hԄc vẽ.
Biết gì không? Đúng là vậy! Dù bӘn
có ít hay nhiều kinh nghiệm vẽ trчԒc đây,
và nếu bӘn không tin rằng mình có năng
khiếu, chỉ cần bӘn có mԐt chiếc bút chì và 20
phút mỗi ngày trong 1 tháng, bӘn có thể hԄc
để vẽ đчợc những bức tranh tuyệt vԔi.
Vâng, bӘn đã tìm đчợc mԐt ngчԔi thầy thích
hợp và mԐt cuԈn sách thích hợp.
Chào mừng bӘn đến vԒi thế giԒi sáng tӘo vô tận của tôi. BӘn sẽ hԄc cách để vẽ
đчợc những bức tranh tӚ thực của Ӛnh hay phong cӚnh từ thế giԒi quan của bӚn thân,
đԊng thԔi có thể vẽ đчợc những bức hình 3D hoàn toàn từ trí tчԖng tчợng của mình.
Tôi biết bӘn đang nghĩ đây là mԐt lԔi quӚng cáo rẻ tiền đầy viển vông. ộhчng cách
đơn giӚn nhӜt để tôi chứng minh điều đó là chia sẻ vԒi bӘn những câu chuyện về sự
thành công của hԄc trò của tôi.
Vẽ là kỹ năng có thể học
ởrong vòng řŖ năm gần đây, tôi đã từng dẫn lԈi
chỉ hчԒng cho hàng triệu ngчԔi hԄc vẽ trong
những chuyến đi vòng quanh thế giԒi của mình,
qua các chчơng trình truyền hình, website và
video. Các chчơng trình dӘy vẽ của tôi gắn vԒi
tuổi thơ của rӜt nhiều trẻ em và rӜt nhiều ngчԔi
trong sԈ hԄ có thể theo con đчԔng làm hԄa sĩ
chuyên nghiệp, làm trong ngành hoӘt hình, minh hԄa và thiết kế thԔi trang, kỹ sч và
kiến trúc sч. ởôi đã từng dӘy những sinh viên đã từng giúp thiết kế trӘm không gian,
tàu v) trụ con thoi của NASA, tàu thám hiểm sao hԆa và nhiều sinh viên khác đã từng
C
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 3
tham gia vào các dự án lԒn nhч Shrek, Madagascar, Flushed Away, the Incredibles,
Happy Feet và A bug's Life.
ộhчng bí mật là Ԗ đây - hԄc là hԄc mà vẽ là vẽ, không cần biết bӘn bao nhiêu tuổi.
Những kỹ năng tôi chỉ dӘy có thể phát huy hiệu quӚ tԈt vԒi ngчԔi lԒn nhч chúng làm
vԒi trẻ con. Tôi biết vì tôi đã từng dӘy cӚ ngàn ngчԔi lԒn. Trong cuԈn sách này, tôi sẽ
giԒi thiệu vԒi các bӘn những lý thuyết mỹ thuật phức tӘp mԐt cách đơn giӚn và rõ
ràng, dễ theo dõi, nhчng vì trong tim tôi vẫn là mԐt đứa trẻ thơ, tôi sẽ không lчợc đi
chút thú vԂ vui vẻ nào mà tôi tin là vẽ vԔi có thể mang lӘi cho bӘn.
Tôi là mԐt ngчԔi vẽ hoӘt hình, nhчng những bài hԄc này của tôi sẽ giúp bӘn có
những kỹ năng cơ bӚn để có thể phát triển và vẽ 3D theo bӜt cứ phong cách (tӚ thực,
chân dung...) hoặc phчơng tiện nào ǻsơn dầu, màu nчԒc, chì màu...).
Tôi sẽ dӘy bӘn vẽ bằng mԐt hчԒng dẫn cụ thể từng bчԒc mԐt, đã chứng tԆ là thành
công cho tӜt cӚ những hԄc viên của tôi. ởôi c)ng sẽ chú trԄng vào mԐt danh sách mà
tôi gԄi là ȃş điều luật cơ bӚn trong hԐi hԄaȄ, bắt đầu vԒi các khԈi cơ bӚn, đổ bóng và vԂ
trí, và xa hơn nữa là luật phԈi cӚnh, chép Ӛnh và vẽ từ cuԐc sԈng. Những khái niệm cơ
bӚn này đчợc khám phá và cӚi tiến trong thԔi Phục ồчng của Ý, từ śŖŖ năm nay, nhԔ
có chúng mà những hԄa sĩ có thể tӘo ra những bức tranh có không gian ba chiều. Tôi sẽ
chỉ cho bӘn từng chút từng chút mԐt để có thể nắm chắc những khái niệm này. Tôi tin
rằng bӜt cứ ai c)ng có thể hԄc vẽ, nó là mԐt kỹ năng giԈng nhч đԄc hay viết vậy.
ş điều luật cơ bản trong hội họa tạo ra ảo ảnh về chiều sâu, chúng là:
1. Vẽ rút gọn (theo luật xa gần) (Foreshortening): Bóp méo mԐt vật thể để tӘo ra Ӛo
Ӛnh mԐt phần của nó gần mắt bӘn hơn.
2. Vị trí (Placement): đặt mԐt vật thӜp hơn bề mặt của bức tranh để làm nó xuӜt hiện
gần mắt bӘn hơn.
3. Kích thước (Size): Vẽ mԐt vật thể lԒn hơn để nó gần vԒi mắt bӘn hơn.
4. Chồng lên nhau (Overlapping): Vẽ mԐt vật trчԒc mặt mԐt vật khác để tӘo Ӛo Ӛnh nó
gần vԒi mắt bӘn hơn.
5. Đánh bóng Sắc độ (Shading): vẽ bóng cho mԐt vật đԈi diện vԒi nguԊn sáng để tӘo
ra Ӛo Ӛnh về chiều sâu.
6. Đổ bóng (Shadow): Vẽ bóng đổ xuԈng mặt đӜt cӘnh vật thể, đԈi diện vԒi nguԊn
sáng cho trчԒc để tӘo Ӛo Ӛnh về chiều sâu.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 4
7. Đường bao (Contour lines): vẽ những đчԔng cong bao xung quanh khuôn của mԐt
vật tròn để cho nó khԈi lчợng và chiều sâu.
8. Đường chân trời (Horizon line): vẽ mԐt đчԔng chân trԔi tham khӚo để tӘo Ӛo Ӛnh
những vật thể trong bức tranh có vԂ trí xa gần tчơng đԈi vԒi mắt bӘn.
9. Mật độ (Density): TӘo Ӛo Ӛnh xa gần bằng cách vẽ những vật thể sáng hơn và ít chi
tiết hơn.
BӘn không thể vẽ mԐt bức tranh không gian ba chiều nếu không áp dụng mԐt hoặc
nhiều điều luật này. ş Điều luật này là những yếu tԈ cơ bӚn, không bao giԔ thay đổi,
luôn áp dụng đчợc.
ởhêm vào ş điều luật này, tôi sẽ giԒi thiệu thêm ba nguyên lý bӘn cần để tâm khi hԄc
vẽDZ ởhái đԐ, thêm vào tiểu tiết và luyện tập bền bỉ.
1. Thái độ: luôn bԊi dчỡng suy nghĩ tích cực rằng ȃmình có thể làm đчợcȄ là cực kỳ
quan trԄng trong bӜt cứ khi nào bӘn muԈn hԄc mԐt kỹ năng mԒi.
2. Thêm vào tiểu tiết: thêm vào những ý tчԖng đԐc đáo, những điều bӘn thӜy khi quan
sát để làm bức tranh thực sự trԖ thành sự biểu cӚm của chính bӘn.
3. Luyện tập bền bỉ: kiên trì luyện tập mỗi ngày cho bӜt kỳ mԐt kỹ năng mԒi hԄc nào
là cần thiết để có thể thành thӘo kỹ năng đó.
Nếu không trӚi nghiệm ba nguyên lý này, bӘn sẽ không thể trԖ thành hԄa sĩ. ởӜt cӚ
chúng đều cần thiết cho quá trình phát triển sáng tӘo của bӘn.
Trong cuԈn sách này, chúng tôi c)ng sẽ tập trung vào cách mà ş điều luật này đчợc áp
dụng vào các khԈi cơ bӚn nhч thế nào.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 5
Bạn sẽ cần:
1. CuԈn sách này.
2. VԖ nháp có gáy xoắn Ԉc hoặc mԐt cuԈn vԖ có ít nhӜt 50 trang trԈng.
3. MԐt chiếc bút chì.
4. MԐt chiếc cặp đựng vԖ nháp và bút chì của bӘn.
5. MԐt thԔi gian biểu hàng ngày để có thể dành ra 20 phút cho mỗi bài tập.
Bước 1: Lên kế hoạch
ởrчԒc hết hãy lên kế hoӘch dành ra 20 phút mԐt ngày trong mԐt tuần trчԒc đã. ởôi biết
bӘn rӜt bận, nếu nó quá khó thì bӘn có thể dành ra 10 phút vào 2 lần trong ngày.
Bước 2:
NgԊi vào bàn và vẽ thôi. Hãy thԖ thật sâu, và cчԔi lên nào, vì vẽ là mԐt thú vui.
Kiểm tra khả năng của bạn
LӜy bút chì và giӜy ra, thч giãn, làm bài tập này để bӘn biết mình
đang đứng Ԗ đâu, và sau ba mчơi ngày thì bӘn đã tiến bԐ nhч
thế nào. Yên tâm rằng không ai có thể xem chúng ngoài bӘn, nên
đừng xӜu hổ ngӘi ngần gì cӚ. Dù bӘn có muԈn bԆ qua bài tập này
nhч thế nào đi nữa thì... thôi nào! Hãy chԄc cчԔi chính bӚn thân
bӘn bằng bài tập này. ọa mчơi ngày sau bӘn sẽ tӘ ơn chúa vì bӘn
đã không bԆ qua.
MԖ vԖ nháp ra. ởrong đầu bài, hãy viết ȃNgày thứ nhất: Bài
kiểm tra chất lượngȄ, ghi ngày tháng năm, nơi bӘn đang đứng.
Lặp lӘi bчԒc này cho tӜt cӚ 30 bài tập tiếp theo.
GiԔ thì bӘn hãy dành ra Ř phút để vẽ mԐt ngôi nhà. Không nhìn
vào bức Ӛnh nào cӚ, vẽ hoàn toàn từ trí tчԖng tчợng của bӘn.
Ởau đó Ř phút nữa để vẽ mԐt cái máy bay. Và cuԈi cùng, 2 phút
để hoàn thành mԐt cái bánh vòng.
Chắc chắn bӘn sẽ không khó khăn gì để làm đчợc bài tập này
chứ. Tôi muԈn bӘn hãy giữ chúng trong trang đầu vԖ nháp của
bӘn. Sau này bӘn có thể so sánh chúng vԒi những bài tập tiếp
theo để xem bӘn đã tiến bԐ đến đâu. ọӘn sẽ phӚi ngӘc nhiên đӜy!
(hai hình phía bên phải là hình vẽ của Michele Proos sau 30 ngày học)
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 6
ԕ đây bӘn sẽ thӜy các bức vẽ của Michelle Proos từ vԖ nháp của cô Ӝy. Michele lúc nào
c)ng muԈn hԄc vẽ nhчng chчa bao giԔ từng. Cô Ӝy đăng ký cho con mình hԄc Ԗ mԐt
lԒp vẽ của gia đình tôi Ԗ Portage, Michigan. GiԈng vԒi tӜt cӚ những phụ huynh khác,
cô Ӝy ngԊi vԒi con mình và tham gia.
Michele hoàn toàn đԊng ý tham gia vào khóa hԄc 30 ngày này và chia sẻ thành quӚ của
mình vԒi các bӘn. Làm ơn nhԒ rằng, lần đầu tiên cô Ӝy đến vԒi lԒp hԄc của tôi, cô Ӝy
nói rằng bӚn thân không thể vẽ nổi mԐt đчԔng thẳng trên mԐt tԔ giӜy, và cô Ӝy tin
rằng bӚn thân ȃkhông hề có mԐt chút năng khiếu vẽ nàoȄ. Cô Ӝy ngԊi vԒi con mình
trong lԒp vẽ, nhчng rӜt miễn cчỡng tham gia. Khi gặp cô Ӝy, tôi biết chắc rằng Michele
là ngчԔi hoàn hӚo để đӘi diện cho phần lԒn đԐc giӚ trчԖng thành của cuԈn sách này
mà tôi đang cԈ gắng chӘm đến: những ngчԔi cho rằng bӚn thân không thể vẽ và không
có năng khiếu vẽ.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 7
Tôi giӚi thích thế nàyDZ ȃọӘn có thể vẽ trong ba mчơi ngày!Ȅ - dự án sách của tôi và nhԔ
cô Ӝy tham gia tình nguyện thử nghiệm. Thực ra, trong lúc tôi giӚi thích về dự án này
cho cô Ӝy thì rӜt nhiều phụ huynh khác nghe đчợc và hԄ c)ng muԈn tham gia! BӘn biết
không, mԐt cụ già 70 tuổi, c)ng hứng thú đến mức xin tôi đчợc làm tình nguyện viên
cho dự án này! Trong cuԈn sách này tôi sẽ chia sẻ cho các bӘn những bức vẽ của các
hԄc sinh của tôi, đủ mԄi lứa tuổi từ già đến trẻ, đủ mԄi ngành nghề từ hԄc sinh, sinh
viên cho đến lập trình viên, nhà tӘo mẫu tóc hay nhân viên bán hàng. HԄ là bằng
chứng thuyết phục nhӜt cho việc tӜt cӚ mԄi ngчԔi đều có thể hԄc vẽ.
Những ví dụ mà bӘn thӜy sau đây là sự nhӚy vԄt của những ngчԔi bình thчԔng,
không phӚi là ngoӘi lệ. BӘn có thể và bӘn sẽ có đчợc kết quӚ giԈng nhч vậy, thậm chí
còn có thể hơn nhiều nhч vậy, nếu bӘn là ȃngoӘi lệȄ. Michele ớroos c)ng là ngчԔi vẽ
tranh bức hoa hԊng, con mắt và khuôn mặt ngчԔi trong các trang trчԒc.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 8
Bài 1: Khối cầu
Ԅc cách điều khiển ánh sáng đóng mԐt vai trò rӜt lԒn trong việc hԄc vẽ.
Trong bài hԄc này bӘn sẽ hԄc cách xác đԂnh nguԊn sáng và phӚi đánh bóng
vật thể Ԗ đâu. ồãy cùng nhau vẽ mԐt khԈi cầu không gian ba chiều.
1. GiԖ sang trang thứ hai của vԖ nháp. Vẽ mԐt vòng tròn. Đừng lo nếu vòng tròn của
bӘn giԈng quӚ trứng hay trái bóng méo mó. Cứ đặt bút chì lên giӜy và vẽ mԐt khuôn
hình tròn. Nếu bӘn muԈn thì có thể đặt tác h cà phê lên bàn rԊi vẽ theo cái đáy của nó,
hay dùng đԊng xu c)ng đчợc.
H
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 9
Ř. Xác đԂnh bӘn muԈn nguԊn sáng đi vào từ đâu. Khoan đã, nguԊn sáng là cái gì? Làm
sao để xác đԂnh? Tôi chԂu không nổi rԊi! AAAA!
Đừng vԐi vứt cuԈn vԖ nháp đi, đԄc tiếp đã.
MuԈn vẽ mԐt bức hình không gian ba chiều,
bӘn phӚi xác đԂnh nguԊn sáng Ԗ đâu và nó
tác đԐng tԒi vật thể nhч thế nào. Ởau đó bӘn
vẽ bóng đԈi diện vԒi nguԊn sáng đó. Xem
thử cái này. Giữ bút chì của bӘn Ԗ cách mặt
giӜy khoӚng 10cm, và quan sát bóng của nó
nhч thế nào. Nếu nguԊn sáng chiếu thẳng
đứng trên đầu cái bút chì, vậy bóng của nó
sẽ Ԗ thẳng đứng bên dчԒi chiếc bút. ộhчng nếu nguԊn sáng chiếu vào chiếc bút chì Ԗ
mԐt góc nào đó, thì bóng đổ lên tԔ giӜy sẽ cách xa nguԊn sáng mԐt chút. Chơi mԐt chút
vԒi chiếc bút chì và bóng đổ của nó. Nâng lên, hӘ xuԈng, đчa nó lơ lửng vòng quanh
và chú ý đến cái bóng bắt đầu gắn vào bút chì và trԖ nên mӚnh, đậm hơn là khi nó còn
lơ lửng trong không khí. ộó đчợc gԄi là ọóng đổ (cast shadow).
Trong bài tập này thì bӘn nên vẽ mԐt nguԊn sáng Ԗ phía trên và bên trái quӚ cầu của
bӘn nhч hình vẽ. Vẽ mԐt mặt trԔi nhԆ nhԆ vào vԖ nháp đi nào.
3. C)ng giԈng nhч bóng đổ của chiếc
bút chì trên mặt giӜy, quӚ cầu của
chúng ta c)ng đổ bóng xuԈng nền
ngay bên dчԒi nó. ọóng đổ là mԐt
chiếc mԆ neo Ӛo tuyệt vԔi giúp vật
thể của bӘn đứng vững trên nền bức
tranh của bӘn. GiԔ thì hãy vẽ bóng
đổ cho quӚ cầu của bӘn, đԈi mặt vԒi
nguԊn sáng. BӘn không cần quan
tâm nếu nó trông cẩu thӚ hay nhếch
nhác. Vì bức vẽ này chỉ để luyện kỹ năng thôi.
BӘn chỉ cần nhԒ rằngDZ Xác đԂnh vԂ trí nguԊn sáng, và đổ bóng lên bề mặt dчԒi vật thể,
đԈi diện vԒi nguԊn sáng.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 10
4. Phác bóng vào vòng tròn đԈi diện nguԊn
sáng. BӘn phác ra ngoài c)ng đчợc, khong
sao cӚ. Đừng quá cầu toàn.
BӘn hãy chú ý quan sát tôi tô đậm cái vòng
Ԗ góc xa nguԈn áng nhӜt, và mԔ đi khi gần
vào nguԊn sáng. Đây gԄi là blended
shading. Là mԐt công cụ rӜt hữu hiệu khi
bӘn muԈn hԄc vẽ hình không gian ba chiều.
5. Dùng ngón tay của bӘn miết bóng nhч tôi đã làm Ԗ đây. Lúc này thì nó phục vụ nhч
mԐt cây bút màu hay không nào?
Voilà! Chúc mừng! BӘn đã biến mԐt vòng tròn
phác thӚo thành mԐt khԈi cầu ba chiều rԊi đó!
Dễ quá không?
Kết thúc bài 1:
1. Vẽ vật thể.
Ř. Xác đԂnh nguԊn sáng.
ř. Đổ bóng.
Dễ nhч ăn bánh!
Thử thách của bài 1!
MԐt mục đích quan trԄng của cuԈn sách này là dӘy
bӘn cách áp dụng những bài tập để vẽ những vật
thể thật. ởrong tчơng lai, chúng ta sẽ áp dụng
những lý thuyết bӘn đã hԄc để vẽ đчợc khԈi cầu
không gian ba chiều để vẽ những vật thể thú vԂ bӘn
quan sát thӜy. Dù bӘn muԈn vẽ mԐt đĩa trái cây đầy
màu sắc hay mԐt phác thӚo những thành viên trong
gia đình từ mԐt bức Ӛnh, bӘn sẽ có công cụ để vẽ nó.
Hãy bắt đầu bằng cách vẽ mԐt quӚ táo. Trong những bài hԄc sau, chúng ta sẽ tiếp cận
vԒi những vật thể khó hơn, nhч tòa nhà hoặc con ngчԔi.
Hãy vẽ lӘi bức hình quӚ táo này vԒi nguԊn sáng thӜp và Ԗ bên phӚi.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 11
Một số tác phẩm của các học viên
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 12
Bài 2: Khối cầu chồng lên nhau
húc mừng bӘn đã hoàn thành bài hԄc 1! TԈt lắm! GiԔ thì hãy sử dụng kỹ năng vẽ
hình cầu của bӘn để vẽ ra mԐt núi hình cầu đi nào!
ŗ. Để tiết kiệm giӜy, bӘn hãy vẽ tiếp vào cùng trang trong
vԖ nháp. Vẽ mԐt vòng tròn.
2. Vẽ thêm mԐt vòng tròn đằng sau vòng tròn thứ nhӜt.
Làm thế nào? Để thực hiện bчԒc này, bӘn sẽ phӚi áp dụng
ba điều luật hԐi hԄa mԒi: cӚ ba cùng lúc! Đừng sợ: chúng ta
sẽ hԄc từng chút mԐt, và đԄc thì lâu chứ thực hiện thì
nhanh lắm. Hãy nhìn ví dụ của tôi bên dчԒi. ởôi đã vẽ hình
tròn thứ hai nhԆ hơn hình tròn thứ nhӜt mԐt chút, nhích
lên trên mԐt chút, và chui vào đằng sau vòng tròn thứ nhӜt
mԐt chút. Đây là tôi đã áp dụng ba điều luật cơ bӚn: Kích
thчԒc, VԂ trí và ChԊng lên nhau. Nếu bӘn thích thì cứ note
vào nháp của bӘn:
Kích thước: vẽ vật thể lԒn hơn để làm cho nó trông gần
hơn vԒi mắt; vẽ nhԆ hơn để làm nó xa hơn vԒi mắt.
Vị trí: vẽ vật thể thӜp hơn mặt giӜy để làm nó trông gần hơn, cao hơn mặt giӜy để
trông nó xa hơn.
Chồng lên nhau: Vẽ vật thể trчԒc mặt hoặc che đi mԐt phần vật thể khác để làm chúng
trông gần hơn vԒi mắt; vẽ chúng Ԗ đằng sau hoặc bԂ che đi mԐt phần bԖi mԐt vật thể
khác để làm chúng trông xa hơn vԒi mắt.
Bây giԔ bӘn đã hiểu, giԔ thì vẽ vòng tròn thứ hai nhԆ hơn, cao hơn và đằng sau vòng
tròn thứ nhӜt nhч bӚn phác của tôi đi nào.
ř. Xác đԂnh vԂ trí nguԊn sáng của bӘn. Đây là
bчԒc quan trԄng nhӜt trong vẽ tӚ thực. Nếu
không có mԐt nguԊn sáng cho sẵn, bức vẽ của
bӘn sẽ không đчợc đánh bóng mԐt cách đúng
đắn và ổn đԂnh. Nếu không đчợc đánh bóng
đúng, bức vẽ của bӘn sẽ không thể nổi lên
trong không gian ba chiều.
C
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 13
4. NhԒ kĩ vԂ trí nguԊn sáng của bӘn, sau đó vẽ
bóng đổ (cast shadow). NhԒ rằng nó sẽ đổ bóng
sang bên cӘnh, giԈng nhч mặt đӜt vậy, vào hчԒng
đԈi diện hay ngчợc vԒi nguԊn sáng. BӘn không
cần thчԒc kẻ để vẽ chính xác góc của bóng, giԔ thì
cứ dùng mắt để чԒc lчợng trчԒc. ộhч tôi đã nói,
mԐt bóng đổ tԈt sẽ là điểm neo vật thể của bӘn
vững vàng trên mặt giӜy.
NhԒ rằng, bӜt cứ khi nào bӘn không hiểu lԔi giӚi
thích của tôi thì cứ nhìn vào hình vẽ và bắt chчԒc.
Hãy kiên trì, tӜt cӚ những thông tin này sẽ đчợc
nhắc lӘi để bӘn không quên.
ś. Để chia cách hai vật thể trong bӚn vẽ của bӘn,
vẽ mԐt khoӚng bóng đậm Ԗ giữa hai khԈi cầu (tôi
gԄi đó là nook and cranny shadow - bóng tԈi
trong góc và khe). KhoӚng bóng này sẽ giúp bӘn
xác đԂnh chiều sâu giữa hai vật thể. Chú ý cách tôi
xác đԂnh nó Ԗ khԈi cầu xa hơn. ộó luôn xuӜt hiện
dчԒi, và sau các vật thể Ԗ gần nhau. Ví dụ, đan
hai tay bӘn vào nhau trчԒc mặt bàn. Quan sát kĩ
và bӘn sẽ thӜy khoӚng bóng tԈi rӜt nhԆ hình thành
Ԗ đчԔng bao ngoài của các ngón tay và khԒp ngón
tay. Trong vԖ nháp của bӘn, hãy ghi:
Bóng tԈi trong góc và khe: giúp chia cách, hình
thành và xác đԂnh vật thể trong bức tranh.
6. Cầm bút chì lԆng tay và bắt đầu đánh bóng lԒp
đầu tiên trong cӚ hai khԈi cầu. Đánh bóng theo
hчԒng ngчợc lӘi vԒi nguԊn sáng. Khi tôi đánh
bóng, tôi thчԔng đánh mԐt vài nét ra ngoài hình
vẽ. Đây là bӚn đánh bóng thô. ọӘn sẽ nhận ra rằng
các đчԔng đánh bóng của tôi thẳng hàng, nhчng
bӘn không cần phӚi vẽ theo, cứ đánh bóng nguệch
ngoӘc Ԗ nơi góc tԈi nhӜt, miễn là nó đԈi diện vԒi
nguԊn sáng.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 14
7. Vẽ mԐt lԒp bóng thứ hai, đậm hơn lên khԈi cầu. Vẽ chi tiết, đậm Ԗ những đчԔng bao
góc tԈi, rԊi từ từ thӚ lԆng tay vԒi những nét gần nguԊn sáng hơn. ồãy nhìn vào bӚn vẽ
của tôi, và chú ý nơi tôi chỉ vào, là nơi sáng nhӜt trong khԈi cầu gần hơn. ởôi gԄi điểm
này là ȃđiểm nóngȄ ǻhot spotǼ. Xác đԂnh điểm nóng là việc vô cùng quan trԄng khi bӘn
muԈn đánh bóng mԐt vật thể.
8. Tiếp tục và vẽ thêm vài nét vào cӚ hai khԈi cầu. GiԔ đến phần thú vԂ đây! ỏùng ngón
tay của bӘn, miết mԐt cách cẩn thận từ tԈi đến sáng, giữ cho điểm nóng Ԗ màu trắng.
Quá tuyệt vԔi! GiԔ thì hãy ngắm thành phẩm không gian ba chiều của mình nào! BӘn
có thể tự hào rԊi đӜy, và có thể treo bức vẽ này lên cửa tủ lӘnh, bên cӘnh bức vẽ của các
con bӘn. Nếu bӘn không có con thì cứ treo lên c)ng đчợc. Mỗi lần đến gần tủ lӘnh là
bӘn có thể ngắm nó, chчa kể những tiếng "Ԋ" và "aaa" thán phục của các con bӘn nữa.
Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler Dịch giả: La Nostalgie des [email protected]
http://vnsharing.net/forum/showthread.php?t=597824 Trang 15
GiԔ bӘn có thể xem tác phẩm của Suzanne Kozloski trong bài 1 Ԗ những trang trчԒc,
và xem cô Ӝy áp dụng chúng vào đԔi thực nhч thế nào sau đây nhéDZ
Đây là trang sketch book của tôi khi tôi chỉ các bạn trong bài học hai này